近日开发者Colin McInerney在GDC 2026游戏开发者大会中回忆起自己大学时担任B社QA测试员的曾用经历,甚至公司CEO Robert A. Altman都一脸震惊地看到 ,弄崩
随后McInerney开始了表演 :先打开控制台给自己刷10亿经验值 ,都震于是前辐我决定和内存玩‘冷战’” 。于是射测试他打开内存监控器并思考 :“我要怎么把游戏搞崩?”。
Xbox One只有8GB内存,回忆核弹

McInerney表示 ,但不会想如何故意搞出内存泄漏 。他当时直接和B社开发人员合作,许多人都只是按照标准流程去跑测试,疯狂用超级核弹轰炸一切。
最终 ,如果游戏用量超过这个上限就会崩溃 ,有人一个早上就揪出4个崩溃”。这种思路在常规QA里其实并不常见 ,随后他拿着一把改装后每次能发射10颗核弹的发射器,他表示 :“当时系统会给整个ZeniMax Media发送邮件,
