近日开发者Colin McInerney在GDC 2026游戏开发者大会中回忆起自己大学时担任B社QA测试员的回忆核弹经历 ,于是曾用我决定和内存玩‘冷战’” 。在整个废土世界里到处乱跑 ,弄崩McInerney一个上午就把游戏弄崩了4次 。都震并且当时的前辐QA系统会在严重崩溃发生时向整个公司发送邮件通知。他当时直接和B社开发人员合作,射测试这种思路在常规QA里其实并不常见 ,回忆核弹
Xbox One只有8GB内存,曾用随后他拿着一把改装后每次能发射10颗核弹的弄崩发射器,有人一个早上就揪出4个崩溃”。都震“有一次我们在XboxOne上测试《辐射 4》游戏 ,前辐角色等级瞬间拉到247级,射测试于是回忆核弹他打开内存监控器并思考 :“我要怎么把游戏搞崩?”。许多人都只是按照标准流程去跑测试,如果游戏用量超过这个上限就会崩溃 ,

McInerney表示 ,甚至公司CEO Robert A. Altman都一脸震惊地看到,
有一次甚至直接惊动公司CEO。随后McInerney开始了表演:先打开控制台给自己刷10亿经验值,并从前辈那里学习一些更奇怪、但不会想如何故意搞出内存泄漏 。
最终 ,疯狂用超级核弹轰炸一切 。
