3版更新补丁发布红色沙漠1新增仓优化操作逻辑库功能

3版更新补丁发布红色沙漠1新增仓优化操作逻辑库功能

本次补丁优先落实了一些基于玩家反馈的红色化改进及修复,

修复了在最低配置下角色装备或猫咪不显示的沙漠问题 。

优化了在天路调节装置中需用法则之力抓取部分的版更布新提示  ,通知菜单已从其他标签页移至冒险日志标签页,新补并增加了埃尔南德酒馆出售的增仓作逻食物种类 。不会消耗耐力的库功现象 。

改进了提灯的辑优使用效果 ,直播以及各大社区中出现的红色化多样意见进行收集,(优化了低版本Windows 10无法识别显卡的沙漠漏洞)

针对PC及主机平台进行了全面的性能优化与稳定性提升 ,

修复了在特定情况下,版更布新地面上也会显示阿比斯的新补问题。提升阅读体验 。增仓作逻

采集铋元素矿石时,库功除了雷电属性攻击以外,还可以通过一般采集方式获得 。修改其他设置无法正常保存的辑优问题。

[Mac]修复了部分MacBook设备中默认画面设置被设为电影级的红色化问题。

下调了使用千钧之力时的耐力消耗量。

修复了在选项设置中使用恢复默认功能后  ,

女巫商店的部分商品变更为每日重置 。

以下是本次补丁的更新日程 ,上调了料理材料及食物道具的生命值恢复量 ,黑边未能正常消失的问题  。同行的佣兵依然滞留的问题。现在马匹在召唤后会主动靠近玩家。部分动作指令无法正常触发的问题。

修复了伐木时即便不处于瞄准状态 ,

优化了瞄准火炉时的镜头视角,· 

修复了在执行“图尔纳里的请求”任务时," />

以下为官方原文 :

致全体灰

感谢所有游玩《红色沙漠》并提供宝贵反馈的玩家 。

保管箱现已新增仓库功能 ,

修复了在特定情况下 ,使用基础挥砍动作即可进行砍伐。

修复了在特定分辨率环境下 ,

[键盘/鼠标]优化了移动角色时的操作响应速度 。

靠近铋元素矿石周围时,玩家将受到石化效果的影响。

缩短了领悟知识所需的时间 。我们也会对视频、现在可以清晰看到正在操作的电路形状。

性能/ 稳定性 / 游戏运行

[PlayStation 5]修复了打开世界地图选项时偶尔出现的崩溃问题  。衷心感谢大家抽出宝贵时间与我们共享。会导致任务无法完成的现象。

修复了在核显与独显共存的环境下  ,瞄准点变更为不会固定在目标上,可用于存放背包内的道具 。

首领/ 战斗

下调了特定敌人及首领的生命值与攻击力 。

优化了包括犯罪状态在内的特定情况下,

[Mac]修复了在特定画面设置环境下,按键绑定冲突的问题 。

今日 ,

提高了材料及食物道具的生命值恢复量 ,

优化了视觉表现,游戏画面被裁剪或显示位置异常的问题 。并时刻关注玩家们的游戏体验 。

普通矿物:8m

工具类:2m

篝火 、

修复了部分过场动画播放结束后,使其更加自然 。

下调了格挡攻击时的耐力消耗量。游戏偶尔会出现崩溃的问题。

优化了使用法则之力操作电路板时的视觉效果 ,

《红色沙漠》1.00.03版更新补丁发布:新增仓库功能 操作逻辑优化�!</p><p style=优化了在执行第4章“神秘的铁锅”任务修理古代发电机时 ,

优化了阿比斯教程中的瀑布外观表现。

修复了特定情况下 ,

修复了在地图中偶尔无法正常取消目的地标记的问题。

正如之前的公告所述 ,Mac App Store,并计划在后续更新中逐步落实更多的改进及修复事项  。现在会显示图标 ," />

更新日程


针对PlayStation 、

修复了商店菜单中按键操作时光标偶尔显示异常的问题。

修复了贴墙使用劲法或刺击时,在帕卫尔大陆中额外布置了可进行传送的阿比斯痕迹 。并相应调整了引燃箭矢的判定范围。

仓库型设施:敌方最大生命值减少10% 。并变更了部分菜单顺序 。

知识、NPC之间会互相抓作弊的问题。

我们将继续在《红色沙漠》及帕卫尔努力提升各位玩家的游戏体验 。

保管箱(个人仓库)位于埃尔南德临时居所 ,

[通用]优化了主菜单UI的响应速度 。我们今后都将持续进行改进。

UI修改 / 优化

优化为首次获得食物道具时,

优化了可获得知识的道具显示,

修复了火焰箭命中敌人时无法点燃的问题 。除了各位的问题反馈外 ,

调整为使用提灯读取记忆痕迹后,

修复了角色与马车碰撞时演出效果不自然的问题 。

修复了部分以光辉反射为弱点的敌人不受其影响的现象。窗口模式及无边框窗口模式下 ,以及详细的修复与改进事项 。" />

操作

[通用]优化了交互UI的显示速度。现在到达触发点时将立即启动。 待补丁全部更新完成后,特制烹饪工具 、屏幕右下角的按键提示未实时更新的问题。首领眩晕槽的积攒量 。使其更易被辨识。

优化了观摩学习技能时的视角移动  ,

修复了特定任务过场动画后,

[键盘/鼠标]新增了格挡/瞄准(侧键1)与闪避(侧键2)的默认按键配置选项。

修复了激活FSR Ray Regeneration / DLSS Ray Reconstruction时画面品质表现异常的问题  。

下调了在前往芦苇恶魔首领战斗区域途中触发的乱入首领战难度。并可通过提示确认可领悟的知识数量。

[通用]在使用提灯瞄准及空手瞄准交互时 ,即可在营地内使用  。

贸易商店现在不仅显示克里夫的马匹背包,

优化了信鸽信件相关UI的显示位置 。

优化了动物在玩家附近的行动表现 ,并在狼丘营地内新增了道具保管箱。

[键盘/鼠标]修复了修改快捷键后,我们将通过本公告另行通知 ,

已下调射击及射箭大赛小游戏的难度。

1.00.03 补丁详细说明


任务

修复了在第2章执行“重逢”任务跟随猫咪时,

修复了阿比斯动力核心的雷电力场不会消失的问题 。若无法执行任务将显示相关说明提示。猫咪偶尔不进行路线指引的现象 。Xbox 、

在狼丘营地通过NPC卡尔找回失物的费用已从10银币变更为1银币 。获得狼丘营地后 ,

修复了在低于Windows 10特定版本时显卡无法被正常识别的问题 。即可快速收起该装备 。

雄狮哨岗前新增了不可破坏的火炉 。

再次感谢大家一如既往的支持。

修复了在全屏幕 、

兵营型设施 :敌方攻击力减少5 。破坏据点设施时的具体效果如下:

破坏疗养院:受伤的敌人将不再返回 。

此外,超采样等设置在重启游戏后无法维持原设定的问题。

调整了劲法技能的习得时机,

修复了特定情况下宠物拾取无法正常进行的现象。操作方面的优化并不会止步于此 ,

变更为仅需进行1次观摩学习即可习得技能 。

[通用]修复了主菜单界面偶尔无法正常跳转的问题 。部分首领怪在遭受攻击时频繁逃离的现象。在未触发阿比斯痕迹下进行时无法观摩学习劲法的现象。还会显示德米安和翁卡的马匹背包 。

铋元素矿石的属性及采集方式变更如下 。各位的反馈对我们至关重要 ,

修复了Windows环境下特定场景中DualSense控制器振动不生效的问题 。

《红色沙漠》1.00.03版更新补丁发布:新增仓库功能 操作逻辑优化
!</p><p style=[键盘/鼠标]调整为使用法则之力时可保持移动操作 。因无法识别独立显卡而导致游戏无法启动的问题 。

优化了靠近矿脉及采集要素时自动发现的机制。" />

NPC / NPC台词

修复了英语配音中部分音频无法播放的问题。使其更易于辨识。将自动佩戴并播放比吉奥内。现在即使在没有特定知识的情况下 ,

减少了砍伐树木所需的击打次数。

[键盘/鼠标]新增了可直接打开或关闭各个菜单的快捷键。

[键盘/鼠标]修复了在自定义键位时 ,

修复了在天上之路阿比斯中,

[Xbox]修复了离线状态下无法开始游戏的问题 。

修复了进行斗牌小游戏时,现在可以探查更大范围内的痕迹 。PC及Xbox Series X/S平台的玩家推送了《红色沙漠》1.00.03版本更新,使其可以更早被习得 。Epic Games Store 、使其更易于辨识 。

我们目前正根据大家的反馈对各个领域进行持续评估,本次更新优化了控制器及键盘/鼠标的操作体验 ,

修复了进入首领战时,

本地化

修复了所有支持语言中的多处本地化错误,

[通用]优化了跳跃的响应速度。

内容

为了提升移动便利性 ,届时请留意后续消息 。而是维持在画面中央。

修复了分辨率、

补全了此前缺失的敌方据点设施破坏效果。当图案到达正确位置后会暂时停止 。无论是控制器还是键盘/鼠标 ,

调整了首领屠杀者凯阿鲁斯的部分攻击模式。会导致角色异常侧移的问题 。使其更加自然。也能观察首领的弱点特效  。

优化并修复了部分NPC在特定动作期间显示的各种视觉效果 。修复了部分引起游戏崩溃的问题 。

画面/ 设置

[PlayStation 5]在游戏选项界面中新增了120Hz模式启用/禁用功能。例如增加了用于存放背包道具的灰鬃营地保管箱 ,

上调了瞬间反击成功时,Pearl Abyss向PS5、会自动添加至快捷栏 。并针对键鼠操作进行了优化 。部分首领坠落表现不自然的问题 。

[通用]优化了再次按下快捷栏中已装备的道具图标,磨石

优化了阿比斯内的天路调节装置,

其他

修复了死亡或者加载序列播放延迟的问题 。若对已淬火的拜克盾牌再次进行淬火 ,1.00.03补丁将另行安排日程发布。可使用的快捷键如下:

背包:[I]

技能:[K]

冒险日志:[J]

地图:[M]

[键盘/鼠标]修复了格挡或瞄准时,

优化了阿比斯内的天路调节装置的位置标识 ,

《红色沙漠》1.00.03版更新补丁发布:新增仓库功能 操作逻辑优化
!</p><p align=《红色沙漠》1.00.03版更新补丁发布

:新增仓库功能 操作逻辑优化	!</p><p style=优化了马匹呼叫逻辑 ,

下调了掰手腕小游戏的QTE以及被敌人压制(制服)状态下的QTE难度。

修复了特定NPC的行为与部署位置异常的问题 。

修复了部分拼图的外观 ,因显示器尺寸识别错误导致画面比例不正常的问题。

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