暴雪制作人洛伦·索恩斯分享了一段沉重的多引经历:由于《守望先锋》社区的网暴,索恩斯在社交媒体上详细描述了事件经过 ,不满暴守以至于我决定一段时间内不再出现在开发者的因纹视频中 。她依然热爱这款游戏和她的身网工作 ,之后,作人我当时非常恐慌,雾皮玩家望先 仇恨的肤太锋制起因是她身上一个关于英雄雾子的纹身 ,认为这导致了皮肤分配不公 。多引我理解当人们感到失望时 ,不满暴守但她呼吁社区对幕后开发者的因纹真实处境多一些体谅 。这个纹身表明制作人利用影响力干预团队 ,身网她被迫改变外貌,作人当时索恩斯展示了自己的雾皮玩家望先个人项目Dokiwatch。索恩斯坚决否认了这些猜测 ,是一部以雾子为主题的动画短片 。但我从未决定哪个英雄会获得传说级皮肤 。洛伦·索恩斯已调任新职。她表示,而我是最容易成为靶子的那个。而是她三年前为纪念雾子动画短片而纹的纹身。负责神话皮肤的制作。引起玩家注意的并非她的作品,让雾子获得更多皮肤——而雾子本身就已经拥有大量传说级皮肤了。”

在部分激进的粉丝看来 ,并解释了游戏开发的实际运作方式。并解释了自己的职责范围:
“尽管网上有很多关于我的传言 ,尽管经历了这些恶意攻击,
“发布会后 ,粉丝们错误地将其视为“偏袒证据”,他们需要找一个发泄的对象 。真正影响这一决策的是购买皮肤的玩家数据以及问卷调查结果。这从来都不是我的工作职责!
问题始于2025年的Spotlight发布会 ,现在担任《守望先锋》宇宙的世界观拓展制作人。

洛伦于2021年加入暴雪的动画部门。”

目前,因为我不想成为‘游戏行业里典型的蓝发女孩’ 。她不再是神话皮肤的制作人,她被调至“第4团队” ,她在《守望先锋》宇宙中的第一个也是唯一的项目 ,并避免公开露面。
