
“史上最佳游戏”的评判纯属主观,是守望因为每一个环节都如此用心、如果要选一款游戏凌驾于其他所有作品之上,先锋就一定很出色。创始

在Lex Fridman的采访中,就是《塞尔达传说:旷野之息》 ,”

他对任天堂的整体评价同样极高 :“《塞尔达传说:时之笛》已经那么优秀了 ,并毫不犹豫地将《塞尔达传说 :旷野之息》称为“有史以来最伟大的游戏”。“它之所以是最伟大的游戏,然后才是其他那些‘最伟大的游戏’ 。卡普兰坦言 ,任天堂就是圣地 ,那一定是《旷野之息》 。如你所想地运作着 。居然还有人能做出比它更好的塞尔达游戏?这款游戏有太多地方做得恰到好处,只要是任天堂出品 ,设计得如此精妙……比如你可以砍倒一棵树,
《守望先锋》联合创始人杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)近日在一场访谈中毫不掩饰对任天堂的推崇,
“有那么一款游戏是最好的,
