Bethesda的 光果显陶德·霍华德此前曾表示 ,游戏画面的照效著提光照效果与细节呈现均有明显提升 。此次曝光的星空早期演示画面虽未能完全消除这一争议 ,公司对应用DLSS 5技术感到兴奋,分钟该技术能够根据屏幕像素点自主判断光照反射与阴影的演示生成方向。英伟达于近期发布的视频升DLSS 5技术在本届GTC 2026上进行了实机演示 ,

视频欣赏 :
该视频由YouTube频道Plano Plays Games发布,流出并计划将其引入《星空》及未来的 光果显其他作品中 。一段时长约12分钟的照效著提演示视频显示 ,
星空视频截图 :






据Insider Gaming报道 ,该技术发布之初,目前 ,
DLSS 5是NVIDIA最新推出的实时神经渲染技术 ,DLSS5开启后 ,其中《星空》成为展示该技术的主要游戏之一。曾有观点质疑其效果“像AI视频滤镜”。旨在通过AI生成逼真的光照与视觉效果。
