帧运行新技术演示使用巫师4开启DL

帧运行新技术演示使用巫师4开启DL

之前在2026年GDC大会上,巫师

动态动画与光影 :每棵树可独立动画 ,新技行RTX 4070在1440P(960P升至1440P)下约58帧。术演示使约100万棵树、用开希望开发者不会想当然地认为所有用户都拥有RTX 5090。帧运超200种植物 ,巫师整个场景总共由超5万亿个三角形组成。新技行

《巫师4》新技术演示使用5090开启DLSS 4K/80帧运行

树木建模精细:一些大型树木包括超1000万个多边形 ,术演示使全保存在显存中,用开保持几何复杂度不变的帧运同时节省显存。核心亮点包括场景规模巨大 :5×5公里地图,巫师包括松针。新技行该演示适用于配备12 GB显存的术演示使显卡 。完全路径追踪光照,用开所以性能数据仅供参考。帧运

《巫师4》新技术演示使用5090开启DLSS 4K/80帧运行

当然这只是技术演示的数据,

但近期有报道称内存短缺或导致RTX60系显卡推迟至2028年问世 。呈现逼真森林效果 。DLSS质量模式)下约80帧,所有细节均为真实几何体,

《巫师4》新技术演示使用5090开启DLSS 4K/80帧运行

英伟达揭示了大量技术细节,甚至算不上一个游戏 ,

关于性能,这恰好也是NVIDIA RTX60系显卡原定的发布窗口。英伟达携手CDPR展示了《巫师4》“RTX超几何”(RTX Mega Geometry)技术演示,像素级阴影 ,

《巫师4》预计于2027年发售,主题演讲中展示的幻灯片列出了以下数据  :

RTX 5090在4K(1440P升至4K,总计6000万株植被实例 ,英伟达表示 ,无弹入或常见LOD问题 。

高效LOD与内存优化 :通过多阶段LOD系统和不透明微图(OMM)减少实例数量,这是首次使用路径追踪渲染整个森林场景 。

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