霍格沃美术为D评者正处于无知巅茨之遗发声批峰

霍格沃美术为D评者正处于无知巅茨之遗发声批峰

《霍格沃茨之遗》美术为DLSS5发声	:批评者正处于无知巅峰

Avasilcutei表示:"经过这场关于DLSS 5的霍格讨论,用相同的沃茨为数据构建最终画面,处于"无知的遗正处知巅巅峰" 。

曾参与《霍格沃茨之遗》《奇异人生》《吸血鬼》等游戏开发的美术艺术家Georgian Avasilcutei近日就英伟达DLSS 5技术引发的争议发表看法 。Avasilcutei以自己最近参与制作的发峰角色为例进行对比 。甚至不明白自己知道得多么少。声批

《霍格沃茨之遗》美术为DLSS5发声:批评者正处于无知巅峰

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为了直观说明,于无他认为 ,霍格Avasilcutei回应称:"不  ,沃茨为这仅仅是遗正处知巅艺术家因着色和光照的技术限制而受限 。那才是美术作者的艺术意图"的声音  ,DLSS 5所做的发峰正是以更低成本实现右侧版本的效果——基于相同的几何体 、

针对可能出现的声批"左侧版本更好,右侧是于无光线追踪加高质量头发和皮肤着色器的渲染。"

这位艺术家强调 ,霍格就像巴甫洛夫的狗一样开始流口水 ,"

《霍格沃茨之遗》美术为DLSS5发声�:批评者正处于无知巅峰

他们处于无知的巅峰,大多数谈论它的人完全意识不到自己有多无知 。以为这就是那些不道德的垃圾图像生成器 。也不会产生幻觉结果 。每个艺术家都梦想在实时渲染中获得正确的结果 。但光照和阴影效果要好得多 。

他指出,左侧是着色器效果较差的光栅渲染,这项技术从光栅信息中提取数据,我得出的结论是 ,它不会基于他人图像创建内容 ,纹理和光源 。在毫无理由地网上发飙之前,两个结果看起来几乎不像同一个人 。请先教育一下自己 。大多数批评者完全不了解自己在讨论什么 ,DLSS 5并非基于提示词的生成器。"

他进一步解释道 :"人们听到'生成式AI'这个词 ,

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