霍格沃美术为D评者正处于无知巅茨之遗发声批峰

霍格沃美术为D评者正处于无知巅茨之遗发声批峰
大多数批评者完全不了解自己在讨论什么,霍格但光照和阴影效果要好得多 。沃茨为

曾参与《霍格沃茨之遗》《奇异人生》《吸血鬼》等游戏开发的遗正处知巅艺术家Georgian Avasilcutei近日就英伟达DLSS 5技术引发的争议发表看法 。大多数谈论它的美术人完全意识不到自己有多无知 。每个艺术家都梦想在实时渲染中获得正确的发峰结果  。处于"无知的声批巅峰" 。也不会产生幻觉结果 。于无"

他进一步解释道:"人们听到'生成式AI'这个词,霍格甚至不明白自己知道得多么少。沃茨为请先教育一下自己。遗正处知巅两个结果看起来几乎不像同一个人。美术左侧是发峰着色器效果较差的光栅渲染,

《霍格沃茨之遗》美术为DLSS5发声:批评者正处于无知巅峰

《霍格沃茨之遗》美术为DLSS5发声:批评者正处于无知巅峰

为了直观说明  ,声批

他指出,于无这项技术从光栅信息中提取数据,霍格这仅仅是艺术家因着色和光照的技术限制而受限 。他认为,以为这就是那些不道德的垃圾图像生成器 。用相同的数据构建最终画面,"

《霍格沃茨之遗》美术为DLSS5发声
:批评者正处于无知巅峰

Avasilcutei回应称 :"不  ,

针对可能出现的"左侧版本更好,Avasilcutei以自己最近参与制作的角色为例进行对比 。就像巴甫洛夫的狗一样开始流口水 ,它不会基于他人图像创建内容 ,DLSS 5所做的正是以更低成本实现右侧版本的效果——基于相同的几何体 、"

这位艺术家强调 ,DLSS 5并非基于提示词的生成器  。他们处于无知的巅峰 ,纹理和光源 。那才是作者的艺术意图"的声音,

《霍格沃茨之遗》美术为DLSS5发声:批评者正处于无知巅峰

Avasilcutei表示 :"经过这场关于DLSS 5的讨论 ,在毫无理由地网上发飙之前  ,右侧是光线追踪加高质量头发和皮肤着色器的渲染。我得出的结论是,

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