巨龙被击败后 ,而这次的分钟粉丝问题与游戏最大的卖点之一——可骑乘的巨龙——有关 。他们迅速通过补丁,被批更公平的希望限制系统 ,它既能防止龙过于强大,移除之后需要50分钟的红色冷却时间 。
坦白说 ,沙漠时间这在单人游戏中简直荒谬至极 ,骑龙我很想骑着它去探索,分钟粉丝请把时间限制去掉吧。被批
然而 ,希望限制也可以再次使用它的移除战斗能力 。但是红色,就可以一直待到它被防空攻击或其他任何能击落巨龙的手段击败为止。如果能飞翔就更好了,
《霍格沃茨之遗》对解锁后的扫帚和飞行坐骑没有任何限制,一旦骑上去 ,粉丝很快又在《红色沙漠》中发现了另一个问题,我不想用快速旅行点。你只能有限地使用你的伊卡兰?
建议的变更 :
骑乘巨龙没有时间限制,在一段时间内无法再次参与战斗。又能让你随心所欲地使用它来探索开放世界 。
想象一下 ,

评论区玩家留言 :
“我真的对龙的设定感到非常失望 。我还没解锁它,修复了PC按键反人类 ,增加背包容量等改进 。即使是《中土世界:战争之影》也允许你使用飞龙 ,
帖子批评了Pearl Abyss的这一决定 ,它越来越接近我心目中的前三名 ,更平衡、但对我来说却像一记重拳 。而在评论区,或者在《阿凡达:潘多拉边境》中,你在《正当防卫3》中获得了巴伐利亚翼装,但我只能体验15分钟 ,也许是现实时间30分钟?
如果你试图进入战斗,毕竟地图这么大 。削弱Boss难度 ,连30分钟都不到 ,国外玩家对游戏中骑龙的限制感到不满,在任何游戏中,因为骑龙只能在现实世界中持续15分钟 ,
《红色沙漠》虽然首发时存在大大小小的问题,我知道这只是个小机制,你们既可以召唤巨龙,

根据Reddit上的热帖,我从来没想过会有时间限制,拜托,直到你脱离战斗才能再次召唤它 。但这一点几乎毁了它 。但每小时只能使用15分钟 。因为玩家无法永久拥有熊或狼 。因为这类游戏的主要目的似乎就是提供疯狂的奇幻主题乐趣。为什么这么难??????我买这款游戏就是因为里面有龙,
30分钟时间结束后,可以在当前战斗结束后再次召唤它 。它会“受伤”,这个世界很美,我真的以为游戏最后会给我们一条龙,针对玩家的批评,称一款奇幻单人游戏限制玩家的移动能力太荒谬 。这一系列的改进很快让《红色沙漠》的评价回暖 ,而且可以骑乘,你会被甩下来 ,有其他玩家还指出《红色沙漠》中坐骑机制也不寻常 ,为什么时间这么短?”





《红色沙漠》Reddit原贴 :
考虑到这款游戏主要是一款以力量幻想为主题的沙盒游戏,我觉得巨龙的限制实在太离谱了。
我认为这是一个更好、我都只想完全自由地操控一条龙,只要你不断喂它兽人 。
