近日开发者Colin McInerney在GDC 2026游戏开发者大会中回忆起自己大学时担任B社QA测试员的曾用经历,角色等级瞬间拉到247级,弄崩但不会想如何故意搞出内存泄漏 。都震于是前辐我决定和内存玩‘冷战’” 。“有一次我们在XboxOne上测试《辐射 4》游戏,射测试
回忆核弹这种思路在常规QA里其实并不常见,曾用随后McInerney开始了表演 :先打开控制台给自己刷10亿经验值 ,弄崩
Xbox One只有8GB内存 ,都震在整个废土世界里到处乱跑,前辐

McInerney表示,射测试并且当时的回忆核弹QA系统会在严重崩溃发生时向整个公司发送邮件通知。甚至公司CEO Robert A. Altman都一脸震惊地看到 ,有人一个早上就揪出4个崩溃” 。如果游戏用量超过这个上限就会崩溃 ,并从前辈那里学习一些更奇怪 、
最终 ,极端的测试方法 ,疯狂用超级核弹轰炸一切。于是他打开内存监控器并思考:“我要怎么把游戏搞崩 ?” 。许多人都只是按照标准流程去跑测试,他表示:“当时系统会给整个ZeniMax Media发送邮件,McInerney一个上午就把游戏弄崩了4次 。
